archive-eu.com » EU » R » ROBOTICSFORSCHOOLS.EU

Total: 161

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • RFS team visit Intelligent Robotics Lab
    exciting field We would like to thank Peter Brewer for helping to arrange the visit along with the University staff Professor Achim Jung Dr Nick Hawes Professor Jeremy Wyatt and Rustam Stolkin Senior Research Fellow You can now access the RoboQuests and other project resources from the menus above We will be adding more RoboQuests over the coming months and will be inviting teachers to produce their own RoboQuests to

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/blog/rfs-team-visit-intelligent-robotics-lab (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Miten robotit liikkuvat? Osa 1
    tiedostot osiossa olevaan liikkumisalgoritmiin jonka avulla suunnittelette robottien liikkumisen komentosarjat Muistakaa että robotin tarkoitus on väistellä edessä olevia esteitä Koodareina teidän täytyy olla tarkkana sillä robotit noudattavat vain ja ainoastaan niille määrättyjä komentosarjoja ja robotit toteuttavat kirjaimellisesti vain niille annettuja käskyjä Suunnitelkaa liikkumisalgoritmin avulla millaisella komentosarjalla robottinne pääsee ilman törmäilyä tavoiteltuun maaliin jonka päätitte kohdassa 2 4 Nyt on aika kokeilla komentosarjaanne Yksi oppilaista toimii koodarina joka ohjeistaa toista oppilasta liikkumaan ryhmänne suunnitteleman liikkumisalgoritmin mukaisesti Toinen oppilaista on siis robotti joka toteuttaa koodarin suunnittelemaa liikkumiskomentosarjaa Olkaa tarkkoja robotti voi suorittaa vain ja ainoastaan ne käskyt joita koodari suunnitelman mukaisesti antaa 5 Miten robotin liikkuminen sujui 6 Mikäli robottinne ajautui ongelmiin esimerkiksi törmäsi esteisiin tai ei seurannut toivottua reittisuunnitelmaa ryhmänne täytyy tutkia komentosarjanne Kun ryhmänne on etsinyt ja löytänyt mahdolliset virheet robotin komentosarjasta kokeilkaa komentosarjaanne uudestaan Ryhmänne tulee testata robotin liikkumista ja komentosarjaanne niin kauan kunnes robotti suorittaa sille suunnitellun radan ongelmitta Voit pyytää mahdollisten ongelmien ratkomisessa apua luokkatovereilta tai koko luokalta jotta ryhmänne suunnitelma ja komentosarja saadaan toimimaan 7 Kun saitte robotin liikkumaan komentosarjallanne tahtomaanne pisteeseen onnitelkaa itseänne Voitte nyt suunnitella vaativampia ratoja robotillenne tai voitte vaihtaa ryhmien kesken komentosarjojanne ja testata toimiiko muiden suunnitelmat myös teidän robotin kanssa Johtopäätös

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/roboquests-level1/how-to-make-robot-move-part-3 (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Miten robotit liikkuvat? Osa 2
    kun ne tekevät ruokaa Tämä harjoitus on suositeltavaa suorittaa vasta Miten robotit liikkuvat osa 1 harjoituksen jälkeen Harjoitus on suunniteltu suoritettavaksi ilman tekniikkaa tai aiempaa ohjelmoinnin osaamista Suunnitteluprosessi Suunnitteluprosessi 1 Muodostakaa 2 4 oppilaan ryhmät 2 Pohtikaa ryhmässä tietävätkö robotit miten voileipä tehdään Mitä tarvitaan jotta voitte suunnitella robotti kokin 3 Avatkaa oikeasta sivupalkista robotti kokin liikkumisalgoritmi Asiakirjat Mitä toimintoja haluatte käyttää komentosarjasta 4 Päättäkää ryhmässänne millaisen voileivän haluatte valmistaa Mitä täytteitä leipään tulee vaihtoehdot liikkumisalgoritmissa oikeassa sivupalkissa Asiakirjat Aloittakaa komentosarjan suunnittelu liikkumisalgoritmin avulla Muistakaa että jokaisen komennon ja käskyn täytyy olla oikeassa järjestyksessä jotta robotti tietää missä järjestyksessä se tekee leivän 5 Oikeat koodarit suorittavat esitestausta omalla komentosarjallaan ennen kuin syöttävät rakentamansa koodin oikeaan robottiin Kokeilkaa ryhmässänne miten suunnittelemanne komentosarja toimii ryhmänne jäsenten kesken yksi ryhmäläisistä voi esittää robottia loput antavat käskyjä haluamassanne järjestyksessä Voitte esimerkiksi kokeilla saako robottinne avattua esimerkiksi purkin tai penaalin Toimiko suunnittelemanne komentosarja oikein Muistakaa robotti voi suorittaa vain ja ainoastaan komentoja joita ryhmänne robotille on antanut 6 Toimiko harjoitusrobotti kuten se oli ohjelmoitu komentosarjassa toimimaan Jos ei löydättekö kohdan jossa robotti toimii väärin Korjatkaa ja muuttakaa komentosarjaa kun löydätte virhekohdan Komentosarjan virheiden korjausta kutsutaan debugaukseksi Ryhmänne voi nyt suorittaa toisen koeajon komentosarjallanne Toimiiko komentosarja nyt oikein 7 Jos komentosarjanne toimii kuten sen suunnittelitte ryhmänne voi ilmoittaa tästä opettajalle Opettajanne toimii robotti kokkina joka valmistaa haluamanne voileivän ryhmänne suunnitteleman komentosarjan avulla Ryhmänne täytyy siis ohjata komentosarjanne avulla robotti kokkia joka on opettajanne 8 Toimiko robotti kokkinne kuten ryhmänne oli suunnitellut Osasiko robotti kokki tehdä voileivän haluamillanne täytteillä Jos ei oliko komentosarjassanne edelleen jotain virheitä joita voisi korjata Voitte nyt yrittää parantaa komentosarjaanne apua voi pyytää luokkatovereilta tai opettajalta Saitteko lopulta voileivän tehtyä robotti kokin toimesta Johtopäätös Johtopäätös Kun olette saaneet robotti kokin toimimaan keskustelkaa ryhmässä Miten robotti kokki tiesi mitä sen tulee tehdä Keksittekö esimerkiksi

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/roboquests-level1/how-to-make-robot-move-part-4 (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Miten robotit liikkuvat? Osa 3: aliohjelmat, silmukat ja looginen ajattelu
    harjoitus on suositeltavaa suorittaa vasta osien 1 ja 2 jälkeen Suunnittelutehtävä Suunnittelutehtävä Tässä harjoituksessa syvennät osaamistasi komentosarjoissa Opit harjoituksessa miten hyödynnät ohjelmoinnissa aliohjelmia ja silmukoita Käytät harjoituksessa graafista ohjelmointiympäristöä nimeltä Lightbot Suunnitteluprosessi Suunnitteluprosessi 1 Mene osoitteeseen https lightbot com 2 Katso etusivulla oleva esittelyvideo tai avaa se suoraan tästä linkistä https player vimeo com video 146915827 3 Mikäli käytät tietokonetta PC Mac tai Linux avaa Lightbot alusta tästä linkistä https lightbot com hocflash html vaatii Flash playerin mikäli käytät mobiililaitetta älypuhelin tai tabletti lataa ilmainen Lightbot Code of Hour appsi kauppapaikasta AppStore tai Google Play ei toimi Windows puhelimilla Löydät suorat linkit myös oikeasta sivupaneelista 4 Aloita harjoitukset tasolta 1 Tällä tasolla harjoittelet Lightbotin käyttöä 5 Voit tehdä harjoituksia parin kanssa ja käyttää omaa puhelinta harjoituksiin jos opettaja sallii oman laitteen käytön 6 Tasolla 2 harjoittelet aliohjelmien käyttöä joka tekee ohjelmoinnista nopeampaa 7 Tasolla 3 jatkat harjoituksia ja opit hyödyntämään silmukoita osana ohjelmointia 8 Montako kenttää pääsit läpi Johtopäätös Johtopäätös Yhteenvetona harjoituksista 1 2 ja 3 sinun pitäisi nyt osata määritellä termit komentosarja virheiden etsiminen eli debuggaus aliohjelma ja silmukka Nämä termit ovat tärkeä osa ohjelmoinnin ja robotiikan ymmärrystä Osaatteko ryhmässä määritellä mitä nämä termit tarkoittavat Keskustelkaa lopuksi luokkanne kanssa

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/roboquests-level1/procedures-loops-and-logical-thinking-all-you-need-to-code-2 (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Opettajat
    Sähköpostiosoite Lähetä Don t have an Account Teachers can register for free access to Robotics Lesson Planning Additional documents video and links for each RoboQuest Coding solutions Equipment suggestions Activity and Lesson Plans Click Don t have an Account type the passphrase then submit your registrations details Click the link in the confirmation email you receive then log in When logged in you will see an extra section at the

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/login-3?view=reset (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Opettajat
    an Account Teachers can register for free access to Robotics Lesson Planning Additional documents video and links for each RoboQuest Coding solutions Equipment suggestions Activity and Lesson Plans Click Don t have an Account type the passphrase then submit your registrations details Click the link in the confirmation email you receive then log in When logged in you will see an extra section at the bottom of each RoboQuest specifically

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/fi/login-3?view=remind (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • Engelbrektsskolan take part in FIRST LEGO League
    take part in FIRST LEGO League We got the opportunity to participate in the FIRST LEGO League FLL finals with four talented students from Engelbrektskolan We had two fantastic days that offered a lot of inspiration and a lovely festive atmosphere We are pleased to represent 1 of the 5 countries and hope to get the opportunity to come back We thank you for a well organized event Susan Goetzinger

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/et/blog/engelbrektsskolan-take-part-in-first-lego-league (2016-04-30)
    Open archived version from archive

  • FIRST LEGO League Final 2016 in Tallinn
    rapidly there are more participants every year and we can see it changing their lives Their horizon has widened behaviour changed and interest towards technology and science developed through projects and robots We really saw in this final that participants were behaving according to core values by helping other teams to fix their robots or clean robot competition tables between sessions The winning team named Triblox will represent Estonia in

    Original URL path: http://www.roboticsforschools.eu/et/blog/first-lego-league-final-2016-in-tallinn (2016-04-30)
    Open archived version from archive



  •